Kickstarter es un sitio web que ofrece financiamiento a proyectos creativos que van desde películas independientes hasta proyectos relacionados con la comida. “En mayo de 2012, Kickstarter tenía más de 230 millones de dólares comprometidos y más de 23.000 proyectos financiados con éxito, la tasa de éxito del proyecto fue del 44%” un resultado que a mi parecer es muy bueno, pero como le ira a flutter.
Este nuevo proyecto podría significar una pequeña revolución en el mundo de las redes inalámbricas. ¿Su nombre? Flutter, que realiza conexiones de red a distancia y vía aérea entre dos dispositivos, sin importar su tipo.
La plataforma como tal se enmarca en el concepto de conexiones M2M(machine-to-machine), es de código abierto y se basa en un circuito Arduino (es una placa electrónica de fuente abierta, es decir, cualquiera puede acceder a su esquema, montarla y utilizarla sin adquirir ninguna licencia.) con procesador ARM. Idealmente, podría proveer un rango de alcance de casi un kilómetro, y permite cifrado por hardware de 256-bit (AES).
Flutter tendrá como único objetivo, permitir interconexión entre objetos que se encuentren a distancias mayores a las de una casa, como puede ser un vecindario completo. “La meta es muy simple es permitir que ingenieros, constructores o hackers puedan llegar más lejos que nunca con sus proyectos”, sin importar la naturaleza de éstos. Por ejemplo, que se envíe un mensaje de texto cuando el cartero deje la correspondencia en el buzón, controlar la temperatura del refrigerador a distancia, o manejar un vehículo a control remoto.
Implementar Flutter es tan sencillo -en el papel- como instalar la versión más básica, que cuesta USD $20 y que incluye el circuito y una antena pequeña; cuenta también con una entrada microUSB que sirve para varios propósitos (alimentación de energía y conexión de datos). La versión Pro cuesta USD $30 y agrega al paquete más memoria y la posibilidad de recargar baterías.
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